[언리얼엔진] Unreal Engine 고급 기술 활용 2주차

2025. 4. 22. 13:11·기타/스파르타코딩클럽

1. 애니메이션 블루프린트 팁

- Property Access

애니메이션 블루프린트의 Anim Graph에서도 GetPawnOwner를 호출하는 등의 활용이 가능하다.

 

- 바인딩 생성


Aim Offset 노드에 함수를 바인딩 함으로서 액터의 회전 값을 틱마다 전달받을 수 있다.

 


 

2. SFX의 Attenuation 세팅

 

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