1. 애니메이션 블루프린트 팁
- Property Access
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애니메이션 블루프린트의 Anim Graph에서도 GetPawnOwner를 호출하는 등의 활용이 가능하다.
- 바인딩 생성
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Aim Offset 노드에 함수를 바인딩 함으로서 액터의 회전 값을 틱마다 전달받을 수 있다.
2. SFX의 Attenuation 세팅

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