[이득우의 언리얼] 12. 언리얼 엔진의 메모리 관리
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기타/[강의] 이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1
개요이번 강의에서는 Unreal Engine의 가비지 컬렉션(Garbage Collection) 시스템을 이해하고, UObject 포인터를 안전하게 관리하는 방법을 학습합니다. C++의 고질적인 메모리 문제를 해결하는 Unreal의 자동 메모리 관리 시스템을 실습을 통해 체득합니다. 학습 목표- Unreal Engine의 가비지 컬렉션 시스템 이해- UObject 포인터의 안전한 관리 방법 학습- 댕글링 포인터 문제 해결 방법 습득- UPROPERTY의 중요성과 올바른 사용법 이해- FGCObject를 사용한 고급 메모리 관리 기법 학습 C++ 메모리 관리의 고질적 문제1. 메모리 누수// ❌ 잘못된 예: 메모리 누수void BadFunction(){ MyClass* Object = new MyC..