[언리얼엔진] 언리얼엔진 빌드와 관련한 것들
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언리얼 엔진/프로젝트 세팅
개요언리얼 엔진으로 게임을 개발하다보면, 빌드과정에서 오류나는 상황이 종종 발생한다고 한다. 막막한 상황을 대비해서 해결방법을 알고 가면 좋을 듯 하니 언리얼 엔진 빌드와 관련해서 이것저것 한 번 알아보자빌드 모드더보기1. DebugGame : 디버깅을 하기에 최적화된 빌드 모드이다. 디버그 정보를 포함하고 있기때문에 게임속도가 느리다는 단점이 있다.2. Development : 가장 일반적인 모드로, 디버그 정보는 많이 축소가 되어있어서 게임속도가 빠르다. 테스트하기에 좋은 모드라고 생각하면 될듯 하다.3. Shipping : 배포단계에서 활용하는 모드로, 디버그 정보가 전부 빠진 최적화된 상태에서 빌드가 진행된다.빌드 방법더보기1. 전체 빌드: 프로젝트 가상 폴더에 있는 파일들 전부 빌드하는 방법이다..