[절대강좌 유니티] 02. 애니메이션, LOD, 그림자, 보간
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유니티/[서적] 절대강좌 유니티
유니티 이벤트 함수함수명설명Awake- 스크립트가 실행될 때 한 번만 호출- 스크립트가 비활성화되어 있어도 실행- 코루틴으로 실행 불가- 게임의 상태, 변수의 초기화에 사용Start- 모든 Awake가 실행된 이후 호출- 코루틴으로 실행 가능Update- 프레임마다 호출되는 함수LateUpdate- 모든 Update가 실행된 이후 호출- Update 함수에서 전처리가 끝난 후 실행하는 로직을 담당FixedUpdate- 물리 엔진의 시뮬레이션 계산 주기(0.02초)로 실행OnEnable- 게임 오브젝트, 스크립트가 활성화됐을 때 실행- 코루틴 사용 불가OnDisable- 게임 오브젝트, 스크립트가 비활성화됐을 때 실행- 코루틴 사용 불가OnGUI- 레거시 GUI 관련 함수를 사용할 때 활용 GetAxis와..