
[TheFourthDescendant] 05. 적 NavLink로 점프 구현
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언리얼 엔진/[팀프로젝트] The Fourth Descendant
프로젝트 기간 : 25.02.17 ~ 25.03.05 (약 3주) 1. 개요생각해보니까 플레이어가 높은 지대로 올라가면 적은 어떻게 동작할까 궁금하더라구요. 바로 테스트해봤죠 ! 뭔가 제가 그렸던 그림은 부자연스럽더라도 적이 알아서 올라오는 그림이었는데, 결과는 저에게 고민거리를 던져주었습니다 ..이게 뭐냐구요 ㅠㅠ .. 그나마 못 오는 건 이해하겠는데 왜 공격 모션이 재생되는 걸까요 .. 바로 알아보죠 !!2. 원인이것저것 자료 조사를 해보니 적이 도달할 수 없는 영역으로 이동 했을 때에 MoveTo가 이동을 완료했다는 Notify를 보낸다고 하더라구요. 때문에 해당 Notify를 받고 "이동에 성공했구나 !"라고 판단을 하고 공격 상태로 전이가 된 것이었습니다 ..3. 해결 방법그렇다면 적이 Move..